Mint(ミント)とは?
ミントとは「2足の靴からプラスで1足生み出す」ことを言います。
つまりミントを行えば靴を1足増やすことができます。
正確にはミントをすると「Shoeboxes(シューボックス)」が生まれ、開封すれば中からスニーカーが出てきます。
- 生まれた靴を売却することができる
- 「レア度の高い靴」が生まれる可能性がある
- 「トレーナー」も生まれる可能性がある
- 「双子」が生まれる可能性がある
- 費用がかかる(GST、GMT、ミントスクロール)
マーケットプレイスでのスニーカー価格によってはミントをした方がお得なことも!
ミントをするために必要な条件は?
- 2足ともにレベル5以上になっていること
- 費用としてGST・GMT・ミントスクロールが必要
- 購入後・ミント後の48時間(クールダウン)はミントできない
- 同一の靴でのミントは最大7回(0〜7)まで
ミント回数ゲージ 「2」 から費用がけっこう高くなりますよ!
ミントスクロールの入手方法
- マーケットプレイスで購入する
- MB(ミステリーボックス)から入手する
ミントを行う靴のレア度に対応したものが各1ヶ必要です。
例)コモン × アンコモンの場合に必要なミントスクロール以下の二つです。
- コモン1ヶ
- アンコモン1ヶ
ミント費用
「GST + GMT + ミントスクロール(2ヶ)」が費用になります。
GSTとGMTの価格は「ミント回数」と「レア度」によって決まります。
以下3パターンの組み合わせのミント費用です。
Common × Common
ミント 回数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
0 | 360+40 | 360+40 | 450+50 | 540+60 | 630+70 |
1 | 360+40 | 360+40 | 450+50 | 540+60 | 630+70 |
2 | 450+50 | 450+50 | 540+60 | 630+70 | 720+80 |
3 | 540+60 | 540+60 | 630+70 | 720+80 | 810+90 |
4 | 630+70 | 630+70 | 720+80 | 810+90 | 900+100 |
コモン同士でミント回数「1と2」をミントした場合の費用は、
450 GST + 50 GMT
ということになります。
Common × Uncommon
ミント 回数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
0 | 860+140 | 860+140 | 1200+200 | 1540+260 | 1880+320 |
1 | 860+140 | 860+140 | 1200+200 | 1540+260 | 1880+320 |
2 | 950+150 | 950+150 | 1290+210 | 1630+270 | 1970+330 |
3 | 1040+160 | 1040+160 | 1380+220 | 1720+280 | 2060+340 |
4 | 1130+170 | 1130+170 | 1470+230 | 1810+290 | 2150+350 |
縦軸:コモン 横軸:アンコモン
Uncommon × Uncommon
ミント 回数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
0 | 1360+240 | 1360+240 | 1700+300 | 2040+360 | 2380+420 |
1 | 1360+240 | 1360+240 | 1700+300 | 2040+360 | 2380+420 |
2 | 1700+300 | 1700+300 | 2040+360 | 2380+420 | 2720+480 |
3 | 2040+360 | 2040+360 | 2380+420 | 2720+480 | 3060+540 |
4 | 2380+420 | 2380+420 | 2720+480 | 3060+540 | 3400+600 |
ミントの確率
親スニーカーのレア度別・生まれるシューボックスの確率(%)
親スニーカーA | 親スニーカーB | Common箱 | Uncommon箱 | Rare箱 |
Common靴 | Common靴 | 100 | 0 | 0 |
Uncommon靴 | 50 | 49 | 1 | |
Uncommon靴 | Uncommon靴 | 0 | 98 | 2 |
Rare靴 | 0 | 49 | 50 | |
Rare靴 | Rare靴 | 0 | 0 | 98 |
シューボックスのレア度別・中身の確率(%)
Common靴 | Uncommon靴 | Rare靴 | Epic靴 | |
Common箱 | 97 | 3 | 0 | 0 |
Uncommon箱 | 25 | 73 | 2 | 0 |
Rare箱 | 0 | 27 | 71 | 2 |
縦軸:シューボックスのレア度
横軸:生まれる靴のレア度
親スニーカーの種類別・生まれる種類(ウォーカーなど)の確率(%)
親スニーカーA | 親スニーカーB | Walker | Jogger | Runner | Trainer |
Walker | Walker | 85 | 6 | 6 | 3 |
Jogger | 45 | 45 | 7 | 3 | |
Runner | 45 | 7 | 45 | 3 | |
Trainer | 80 | 6 | 6 | 8 | |
Jogger | Jogger | 6 | 85 | 6 | 3 |
Runnner | 7 | 45 | 45 | 3 | |
Trainer | 6 | 80 | 6 | 8 | |
Runner | Runner | 6 | 6 | 85 | 3 |
Trainer | 6 | 6 | 80 | 8 | |
Trainer | Trainer | 25 | 25 | 25 | 25 |
> 参考:STEPN公式サイト(ミントについて)
双子が生まれる確率(口コミ)
現在ミントによって双子が生まれる確率は不明です。
双子の発生報告が上がっていますが確率は高くなさそうですね
最近絶対双子確率上がってるわ。
— パリチャレ王@stepner (@stepner16) July 15, 2022
今週双子3回目。
全部ミント0同士。#stepn pic.twitter.com/ISOpp31LD6
「最近絶対双子確率上がってるわ。 今週双子3回目。 全部ミント0同士。」
今はE国のSTEPNが1番健全にSTEPNしてる気がする。久しぶりに楽しくできてる感覚かな。
— dai@NFT仮想通貨STEPNer (@daixxx0) July 23, 2022
とりあえずパリチャレ4連敗からの双子きたw#STEPN pic.twitter.com/9l5lKUbIzq
「とりあえずパリチャレ4連敗からの双子きたw」
ミントの方法
任意のスニーカー画面から「Mint」をタップ。
「+」をタップする。
2足目を選び「CONFIRM」をタップ。
費用を確認し、問題なければ「Mint」をタップする。
- OPEN NOW > すぐに開ける場合
- CLICK TO COLLECT > シューボックスとして売却したい場合
無限ミントループの方法
1日目 | 2日目 | 3日目 | 4日目 | 5日目 | 6日目 | |
ミント回数0 | 靴A(Lv0)Lv0 > 5 レベル上げ 約15時間 | ミント実施 回数 0>1 > 売却 | ||||
ミント回数0 | 靴B(Lv0)Lv0 > 5 レベル上げ 約15時間 | ミント実施 回数 0>1 | クールダウン 期間 | ミント実施 回数 1>2 > 売却 | ||
Lv 0 回数 0 | 靴C誕生Lv0 > 5 レベル上げ 約15時間 | ミント実施 回数 0>1 | クールダウン 期間 | |||
Lv 0 回数 0 | 靴D誕生Lv0 > 5 レベル上げ 約15時間 | 以降はループ |
ミント回数1は2と比べ多少高く売却できることが多いので、靴Aを売る時には注意しましょう
ステップンのミントとは?やり方・費用・各種確率・ミントループまとめ
マーケットプレイスでのスニーカー価格によっては、採算的にミントが有利になることがあります。
また「レア度の上振れ」「トレーナーや双子の誕生」といったガチャ要素もあり、STEPNを大いに楽しむことができます。